Info
Domů ] Nahoru ] Mapy ] Hranie ] Encyklopedia ] Ostatne ] Obrazky ] Postavy ] Linky ] Kronika ] [ Info ]

 

Toto sú doplňujúce texty pre hráčov ako im boli PJ dodané o svete v ktorom sa dobrodružstvá družiny odohrávajú.

SVET:

Na kontinente, ktorý sa nazýva Primoa je známy svet ohraničený na západe ostrovom Helfiou, sever ohraničuje štát Ďalekých barbarov (uzavreté kráľovstvo s cirkevným nádychom). Na juhu je to územie Zakázanej zeme (tzv. Kesrith). Celé toto známe územie sa súhrne volá PRÍMORIE. Hranica známeho sveta na východ je samostatnou kapitolou. Z 3/4 ju tvorí Dágestanske pohorie s dĺžkou cez 2000 míľ, šírka je odhadovaná na aspoň 500-600 míľ a výška je neistá lebo vrcholy ešte nikdy nikto nevidel. Vždy sa strácajú vo večnej hmle. Určite však majú viac ako 6500 sáhov ako tvrdia ľudia, ktorí unikli skřetom a po pokuse Dágestán prejsť (jasná samovražda!) sa vrátili späť. Podľa nejakých zachovaných kníh z obrovskej Dagotskej knižnice nie je za Dágestánom koniec sveta ako si takmer každý myslí, ale obrovská púšť s obrovským mravcolevom. Na severe, medzi Dágestánom a Chumským prielivom (cezeň ešte nikto nikdy neplával, na sever od pobrežia je na druhom brehu neustála hmla - čistá Cháronova rieka Styx) leží hvozd DŽUNGDOR. Hvozdom, popri ňom a za ním vedie Stará cesta. Cesta, postavená ešte za čias Južného impéria, aj po viac ako 2000 rokoch, ktoré uplynuli od jej výstavby, vzbudzuje rešpekt a úctu k staviteľom. Cesta vedie k najvzdialenejšiemu bodu, ktorý sa teoreticky dá nájsť na serióznej mape prímorského kartografa. Ďaleké Mesto! Raz, príp. dva krát za rok, prejde osamelá a vyčerpaná skupina nejakých obchodníkov či dobrodruhov snažiac sa tváriť nenápadne, prvými predsunutými hliadkami krollských kmeňov, ktoré ich po veľkom uplatení nechajú prejsť ďalej. Je starou, nepísanou dohodou a zvykom krollov zabiť všetko prichádzajúce z východu čo by mohlo ohroziť Západ. Aj tak je polovica, ak nie viac, dobrodruhov šialená a mumle niečo nezrozumiteľné o bahne, slize a malých rasách ďaleko na východe žijúcich v útulných a teplých domoch kľudným životom v dostatku. Sem tam so sebou dokonca jedného takého vedú ako zajatca zakutého v železe ako atrakciu alebo tovar na nejaký luxusný trh s otrokmi do Jazerného Mesta príp. ešte nižšie na juh. Samotná cesta je z drvivej väčšiny rozsypaná, no aj rozsypaná cesta vyzerá ako "had" široký 20 sáhov vinúci sa lesmi, kopcami, bažinami a divočinou. Na okraji cesty sa povaľujú veľké balvany z rozpadnutých stavieb. Tam kde cesta ešte stojí v celku je krásna. Široká je asi 20 sáhov, vykladaná výborným mramorom obrúseným vetrom a pútnikmi. Každú míľu stojí 15 sáhový obelisk pokrytý výjavmi z dávno mŕtvych a tri krát zabudnutých mýtov a povestí. Niektorí tvrdia, že pri ceste stoja celé dediny a mestá v troskách, chrámy, hostince, školy, trhoviská na križovatkách, ale toto je asi bláznivý výplod ich šialenej mysle. Krolli žijúci na okraji hvozdu DŽUNGDOR si pre seba, k hrôze tu žijúcich druidov, urvali kus hvozdu a teraz ho postupne celý vyrúbavajú. Hvozd sa tak premieňa postupne na hustejší les. Drevo z hvozdu je totiž veľmi drahé a tak sa za neho dobre platí na trhoch čím si krolli dobre mastia vrecká. Na juh od Helfie je tzv. Prekliate more, ktorého sa boja všetci námorníci viac ako samotmého krvavého krollského Pána diablov. Loď, ktorá sa do tohto mora dostane už nie je nikdy videná opäť. Zakázaná zem je vyhlásená za Zakázanú preto, lebo odtiaľ sa cez Obchodné mesto vrútila do Prímoria, pred asi 500 rokmi, pandémia moru vyhubiaca polovicu obyvateľov.

Poznámka: Primoa je tu braná len ako tá časť kontinentu, ktorá je známy svet, teda vlastne len Prímorie a ostrovy medzi tým. V učených knihách sa však pod Primoou myslí často len celý kontinent aj s jeho nezmapovanou časťou a niektorí konzervatívni a bigotní učenci dokonca už ostrovy od pobrežia na západ nepovažujú vôbec za kontinent Primoa. Pre *bežných* ľudí, ktorí pojem Primoa poznajú (možno 5% ľudí, vysoko inteligentných) je Prímorie a Primoa to isté.

 

ATMOSFÉRA:

Povedané stručne ak poznáte zriadenia od praveku po stredovek, zhruba do polovice 15 storočia, a poznáte aké vtedy boli krajiny, typy vlád a atmosféra doby, tak asi aj viete čo to o veľa krajinách. Priradím teraz niečo z nášho sveta k svetu Primoy na lepšiu predstavu. Ten obraz je však oveľa komplexnejší a pestrejší než táto hrubá kostra prirovnania.

Helfia - Španielsko príp. Anglicko (alebo Holandsko) v pol. 15 stor., najvzdelanejšia známa krajina, slová ako banka, ďalekohľad, a noviny sú tam každému čítajúcemu obyvateľovi (asi polovica) úplne jasné.

Vtáčie Kráľovstvo (v starých knihách aj Samária) - Monarchia v štýle Českého kráľovstva za doby Přemyslovcov (na konci ich panovania). Mágia je v štáte veľmi silná a kult všetkých vtákov tiež, kráľ je nazývaný Pterodaktyl (toho rodu IV.). Na severe ostrova je hornatý hlboký hvozd, ktorým vedie jedna cesta, oficiálne strážená, a na jej konci je obrovská kolónia pterodaktylov - národný symbol a podľa povestí prapredok Pterodaktyla IV.

Južná Federácia - skupina voľne združených republík, ktorá je vojensky extrémne (na pomery Primoy) silná. Hlavne cez oceľ a svaly, menej cez mágiu a taktiež s ekonomikou to značne kolíše od republiky k republike. Federácia sa skladá zo 7 republík a jednej voľnej samosprávnej oblasti (pro forma názov pre nedobyté hornaté územie vo vnútri štátu). Republiky volia medzi sebou Veľkú Radu a ešte zopár centrálnych orgánov na riadenie Južnej Federácie ako celku. Zvyšok si spravuje každá republika sama a takmer každá republika je úplne iná a republiky držia pokope okrem niektorých daní viac menej iba kvôli systému odvodov vojenských jednotiek na spoločnú obranu proti skřetom a častým vzburám. Známa je tiež aj veľká kolonizačná chuť J.F. Konkrétny popis republík v budúcnosti. (Zloženie štátu trochu v niečom pripomína satrapie v Perzii v 5 stor. p.n.l., no na vyššej organizačnej úrovni)

Súrske kráľovstvo - krajina na úplnom juhu kontinentu, patrí k najbohatším z 5 krajín Primoy, keď ťaží hlavne z obchodu so Zakázanou oblasťou cez svoje územie pretože cesta po mori okolo Ostrohu /nemýliť s pevnosťou Ostroh na severe ostrova Helfia) vedie cez Prekliate more a tak lodná doprava je tadeto prakticky vylúčená. Taliansko v 14. storočí, teda humanizmus a renesancia v kultúre a feudalizmus + silné mestá v ekonomike.

Hyskandia - Ak ste čítali 1984 od G. Orwela tak toto je Hyskandia, v podstate diktatúra Hitlerovho typu, demagógia a brainwashing je na dennom poriadku, ľudia miznú, dejiny sa prepisujú, podľa toho ako sa to hodí Diaglotovi. Rozpínavosť je nevyhnutná z hľadiska udržateľnosti politického a ekonomického systému v Hyskandii. Diaglotos má už niečo cez 320 rokov (čo je aj na elfa relatívne veľa - normálne je okolo 200) a stále je pri dobrej sile a ľudia hovoria, že vyzerá lepšie ako pred III. Jazerným kongresom,takže asi nehrozí, že tak skoro zomrie. Ekonomicky je to niečo na úrovni rozvitého feudalizmu kombinovaného s otroctvom, rasizmom a šovinizmom najhrubšieho zrna. Rozum ani cit, okrem strachu, tu nemá miesto. Viera vo vodcu je neochvejná a aj najmenšie pochybnosti končia so šťastím v ťažkom pracovnom gulagu a v menej šťastnom na popravisku, kde aj rýchlu smrť si treba zaslúžiť. Účasť na popravách je povinná pre rodiny s deťmi a ľudí v službách štátu. Uzaviera 5 najrozvinutejších krajín.

Sambria - Albánsko v pol. 14. stor. t. z. chudoba a chovanie dobytka na nízkej úrovni efektivity, nízka hustota obyvateľstva. Od roku 285 p.V.r. štát zanikol a je súčasť Hyskandie ako tzv. Životné jadro Hyskandie.

Krwelov štát - typický feudálny štát na začiatku 12. storočia, zakladateľmi boli dva kmene barbarov, od roku 286 p.V.r. súčasť tzv. Životného jadra Hyskandie, keď krolli z východu predtým odniesli zo štátu všetko čo sa dalo a malo akú takú cenu, vrátane väčšej časti obyvateľstva, ktorého časť predali to otroctva a časť odvliekli so sebou. Toto je oblasť kde sa práve dobrodružstvá družiny začali.

Inglandia - Švajčiarsko Primoy, rozvitý feudalizmus bez poddanstva atď., najlepší právny systém, hospodárstvo, politický systém, jedna z najlepších armád, ktorá je dobre vybavená, organizovaná a zásobená. Krajina má veľa životne dôležitých surovín, ktoré sa ťažia hlavne v jej púštnej časti.

Džabir - Feudalizmus s prvkami *arabskej* kultúry, muž je hlavný, žena je právne len polovica z neho, kšeftárenie a klamanie sa nosí práve tu, pozor však pretože bohovia sú štandardní a nie Alah a teda čistý islam to vôbec nie je a podobnosť je len veľmi povrchná.

Krollský štát - veľká časť územia žije viac menej v praveku, na zvyšku sú základy rodovej spoločnosti, nad tým celým je asi 12 miest kde sa grupuje aj sila nútiaca používať výraz Krollský štát. Strašne čierny svet so spústou čiernej mágie, už veľa cudzincov skončilo ako obete ich údesných bohov, či už nešťastnou náhodou alebo po boji. Strážia, a dobre, vstup do Prímoria, čo im uznávajú aj všetci ich nepriatelia.

Jazerný štát - prachy vládnu všade a stále v tomto kvázi štáte, celá hierarchia je postavená na peniazoch, ak nebudú štát sa rozpadne

Hraničná zem - Piesok, chudoba, málo trpaslíkov, jednoducho vidiecke časti Maroka v púšti za svojich najhorších časov.

Baliho zem - Feudalizmus 10 stor. so spústou šikovných kováčov a baníkov, relatívne bohatý štát (patrí k Top 5) dávajúci však veľa peňazí, ktoré získa na objavy a výpravy do nových častí Primoy (t.j. mimo známeho sveta). Najznámejšia je výprava Krisoxa II. do "púšte" za Dágestánom. Nikto nevie či vôbec kráľ prešiel aspoň cez Dágestán. Zatiaľ to všetko vyzerá na vyhodené peniaze, ale kto vie.

Khůliho zem - Rusko na začiatku 9. storočia okolo Nižného Novgorodu prípadne Kyjeva, ale s trpaslíkmi, teda všetko z dreva a ťažký život v neustálom nebezpečí skřetích nájazdov. Šikovní drevorubači, tesári, rezbári, lesníci, pltníci. Podľa povestí dokážu z dreva postaviť čokoľvek bez jediného klinca.

Ďalekí Barbari - kto vie ako to tam vyzerá? Všetci z Prímoria však vedia, že ich čierne veslice potopia každú loď plaviacu v Chumskom prielive, či už na juh alebo na sever, bez vyzvania. Nechajú prejsť len malé biele lode s plachtou, ktoré ich cech Večného života posiela na poslednú cestu s nebožtíkmi, ktorí majú na to aby si cestu na sever zaplatili.

 

OBYVATEĽSTVO:

Pozor! celá družine známa Primoa má tak maximálne do 5 miliónov obyvateľov! aj toto je len veľmi hrubý odhad (skôr ešte o milión menej)! To je ako celá SR na území zhruba 1/10 Europy! T.j. asi desatina hustoty obyvateľstva v SR aj to je ešte pomerne vysoká hustota a osídlenie je pomerne husté v oblasti Prímorských štátov a naopak veľmi nepravidelne osídlená je krajina napr. v Južnej federácii. Rasy sú všade všetky s rozdielmi v pomeroch jednotlivých rás v každom štáte, ktoré môžu byť aj výrazné, okrem hobitov a kudůkov (sem tam sa vyskytnú ako atrakcie).

 

JAZYKY:

Ahmarština - stará a nová

Bronština - Jazerný štát, Džabir, Inglandia,

Barbarština - Krwelov štát, Ďalekí barbari

Elfština - Helfia

Samárština (tzv Vtáčia reč) - Vtáčie kráľovstvo /Samária/

Trpaslíčtina - Baliho zem, Khůliho zem, Hraničná zem, niektoré republiky J. F.

Krollština - Krollský štát,

Hyskandština - Hyskandia, niektoré republiky J. F.

Skřetština - východná a západná (helfská)

Súrština - Súrske kráľovstvo, niektoré republiky J. F.

 

PÍSMA:

Normálne je to pre ostatné jazyky neuvedené dole gotické, prípadne štylizované bežné písmo

Profesné:

Alchymisti - špeciálne znaky

Hraničiari - hr. runy, veľmi podobné trpaslíckym

- špeciálne lesné znaky používané kmeňmi v divočine

Kúzelníci - magické a tak škoda popisu, mimo klasickej schémy

Zlodeji, válečníci - len značky

Rečové:

Ahmarské runy - staré a nové

Elfské runy (a la Tolkien)

Trpaslícke runy

Skřetie runy (tieto používajú len východný skřeti)

 

Top 5 najprosperujúcejších krajín Prímoria (teda družine známeho sveta) vyzerá takto, poradie nie je dôležité iba to že najvyspelejšia je jednoznačne Helfia, najmenej zase Hyskandia

1) Helfia

2) Inglandia

3) Súrske kráľovstvo

4) Baliho Zem

5) Hyskandia

Jazerný štát patrí síce k mimoriadne bohatým, ale iba tým, že má veľa bohatých ľudí, ktorí sú však nejednotní a stále sa finančne tromfujú. Dane tu neexistujú a samospráva získava peniaze od boháčov rôznymi spôsobmi. Všeobecne uznávané dno prosperity tvoria bývalá Sambria, Hraničná Zem, a tak trochu aj Džabir. Kopth a Baliho Zem viedli spor, ak sa pamätáte, o jeden z Broučích ostrovov (Sedžon). I keď je Baliho Zem bohatá Kopth má naopak kvalitnejšiu armádu a tak bola situácia dlho nerozhodná. Dlho sa viedla vojna len na Sedžone, ale situácia sa vyostrila už aj na hraniciach medzi štátmi. Sú už dlho zamínované a strážené skoro tak dobre ako Inglandské. Z Kopthom susedí na strane Južnej Federácie republika Hodra. Je to zaostalejší štát s riedko osídleným územím hospodársky tak na úrovni Džabiru.

 

KALENDÁR:

Čo sa týka základných kalendárnych údajov.

Planéta ma 3 astronomické mesiace (Vesna - biela, Perún - červený, Nutracht - sivastý až čierny, má veľmi nízke albedo)

Jeden kalendárny mesiac má presne 31 dní a udáva ho pravidelný spln Vesny, pričom Nutracht má spln 2x ročne /slnovraty/ a Perún 4x za rok /označuje ročné obdobia/.

Jeden kalendárny rok ma 15 mesiacov a to dáva dokopy 465 dní. Kalendárne mesiace su nasledovné : Vitruvius, Primus, Sekundus, Január, Február, Marec, Apríl, Máj, Jún, Júl, August, September, Október, November, December.

Čo sa týka ročných období sú 4 avšak v miernom pásme, kde sa zatiaľ naše dobrodružstvá odohrávajú, sú nerovnako dlhé. Treba podotknúť, že hráčom známy svet je 95% v miernom pásme pre ktoré je delenie ročných období nasledovné. Jar začína Februárom a končí Májom, Leto je Jún až September, Jeseň je len krátka v Októbri a niekedy aj v časti Septembra a potom 6 mesiacov trvajúca Zima.

V chladnom pásme na severe je dĺžka ročných období nasledovná. Zima trvá od Októbra do konca Apríla /t.j. 10 mesiacov!/, Jar trvá od Mája do konca Júna, Leto trvá od Júla do konca Augusta a Jeseň je krátka v Septembri.

 

Čo sa týka datovania je nasledovné :

I. Kalendár Lívia Argosa začínajúci jeho smrťou. To bol rok 0 po s. L.A. Záznamy siahajú zhruba do roku 7000 pred s. L.A. V roku 14 428 po s.L.A. padlo Južné Impérium a začalo Obdobie Rozvratu, ktoré bolo charakteristické úpadkom civilizácie vo všetkých oblastiach, tak isto aj kalendáre boli vtedy používané rôzne, najmä podľa vládcov a doby vládnutia.

II. Po vzniku Hyskandie sa rozšírilo zavedenie takzvaného kalendára po Veľkom Rozvrate, pričom "moderní" dejepisci prepísali všetky dátumy z Obdobia Rozvratu do nového kalendára. Za rok 0 sa považuje vyhlásenie prvého civilizovaného štátu po páde Južného impéria, Hyskandie. Všetko pred je označené ako pred V.R. a po má skratku p.V.R., čo doslova znamená po Veľkom Rozvrate. Na doplnenie treba dodať, že po prepočítaní sa zistilo, že celé obdobie Veľkého Rozvratu trvalo 2502 rokov. (T.j. Južné impérium padlo 14 428 po Smrti Lívia Argosa, alebo 2502 rokov pred Veľkým Rozvratom i keď samozrejme týmto dátumom sa logicky vlastne Veľký Rozvrat odštartoval.)

III. V súčasnosti sa už píše rok 289 p.V.R a dobrodružstvá družiny začali v roku 268, co je odvtedy 21 rokov, aj keď momentálne sa dej hýbe často až príšerne rýchlo a čas veľmi pomaly. Počas dobrodružstiev družiny sa niekoľko krát stali podivné magické úkazy, ktoré spôsobili posun času smerom dopredu. Ich príčina doteraz nebola družinou objasnená.